Jenis ketakutan yang akan saya tangani dalam artikel ini adalah perasaan atau fenomena sehari-hari. Ketakutan adalah reaksi yang sepenuhnya manusiawi dan perasaan mengabaikan usia, penampilan, saraf, otot manusia atau betapa berani dia. Dari sudut pandang psikologis, ketakutan diartikan sebagai salah satu indera atau emosi dasar yang dirasakan manusia. Namun, itu mungkin menyertai kemarahan, kesenangan, kesedihan, atau Dampak Pengembangan Desain Grafis kesedihan. Secara umum, ketakutan dikaitkan dengan emosi yang berasal dari bahaya nyata atau tidak berwujud. Tapi, ia berdiri di sisi yang berlawanan dengan keprihatinan atau kerinduan, yang biasanya disebabkan oleh kejutan, ancaman, bahaya apa pun.
Rasa takut dapat muncul saat seorang Jasa Desain Grafis Jakarta pria dihadapkan pada situasi yang memalukan atau memalukan, atau saat melihat orang lain mengalami ketakutan tersebut sendiri, atau saat menerima berita yang mengerikan. Frekuensi atau jasa desain kartu nama paparan rasa takut yang lama dapat menyebabkan pria pada keadaan kurang seimbang, terutama ketika pria menahan kelelahannya, kemunduran emosional, agitasi, perubahan organik yang dia alami akibat dari peralatan saraf, seperti peningkatan laju adrenalin, abnormal detak jantung, yang semuanya disertai dengan keringat berlebih, mulut kering, dan gejala lainnya. Tapi, ini bukan masalahnya sama sekali. Kasusnya, bagaimana desainer grafis menghadapi ketakutan ini? Bagaimana dia bisa mengendalikan ketakutan seperti itu dengan cara yang positif? Bagaimana dia bisa berhasil memanfaatkan ketakutannya dengan cara yang kreatif?
Fenomena ini dikenal luas di kalangan desainer grafis terlepas dari profesionalisme mereka, tetapi itu menyentuh level tertinggi di antara siswa desain grafis. Namun, itu mengambil bentuk khusus ketika dibawa ke pekerjaan dengan segala masalahnya. Ini berasal dari dua sumber utama: ketidakcukupan siswa, dan kesenjangan yang semakin besar antara apa yang telah dia pelajari dan tuntutan pasar. Kasus lainnya adalah ketidakkonsistenan antara siswa dan rekan kerja, yaitu kurangnya bahasa komunikasi antara keduanya. Pengetahuan yang tidak memadai tentang tugas desainer grafis, juga akan menciptakan situasi yang canggung bagi desainer itu sendiri dan akan membuatnya frustrasi dan tegang.
Seperti manusia kreatif lainnya, seorang desainer grafis perlu menjalani kreativitas yang unik sehingga ia dapat mencapai klimaks dengan menghasilkan karya lengkap yang mewujudkan harapan yang telah lama dituju. Menjalani keadaan seperti itu akan mengharuskannya untuk mengeluarkan desain, yang merupakan alat komunikasi visual yang sederhana dan langsung yang menembus jauh ke dalam konsepsi penerima.
Tapi, dimana kasus ini?
Bagaimana konsep tersebut berkembang?
Bagaimana desainer grafis mencapai kondisi kreativitas dan penemuan? Kedua negara bagian tersebut terutama mengandalkan kemampuan perancang untuk mengatasi keadaan kebingungan dan ketidakpastian, yang biasanya dimulai dengan langkah awal evolusi konsep. Setelah itu, keadaan seperti itu secara bertahap akan berkembang dan berubah menjadi ketakutan. Sangat penting bahwa perancang harus mengatasi ketakutannya dengan mengabaikan keadaan ini, yang mungkin dicapai oleh ketakutan itu.
Untuk mengatasi hambatan ini, desainer harus memiliki tiga hal utama:
1- Kesadaran diri,
2- Penerimaan diri, dan
3- Harga diri.
Kondisi dan keuntungan ini dapat membantu perancang mempertahankan idenya, dan alat untuk melaksanakannya. Dengan kondisi seperti itu, desainer akan dapat memanfaatkan dan menggunakan potensi pribadinya, serta terbuka terhadap ide dan pengalaman kreatif dan artistik. Mereka akan memungkinkan dia untuk mengeksplorasi kebenaran, dan bertanggung jawab dalam perasaan, perilaku dan praktiknya. Aspek-aspek utama ini akan membentuk pengaturan yang ideal untuk mendorong desainer untuk bekerja sendiri atau dalam tim, dengan efek dan hasil positif yang akan membimbingnya menuju kreativitas.
Namun, kreativitas, atau katakanlah “berpikir kreatif”, dan keterampilan pemecahan masalah sangat bergantung pada kemampuan perancang untuk mengatur dan mengklasifikasikan informasinya, dan mengekstrak bagian informasi yang penting dan berguna. Untuk mewujudkan hal tersebut, ia harus mengenal pekerjaan yang dibutuhkan, lingkungannya, pesan yang ingin ia sampaikan, dan sarana untuk melaksanakan idenya. Semua ini akan memberinya semacam perlindungan diri dan pembelaan terhadap ide-idenya. Dia akan selalu kuat untuk menghilangkan kebingungan dan ketakutannya.
Kapan ketakutan & kreativitas diciptakan?
Baik desainer profesional dan non-profesional memiliki andil dalam perasaan ini, di mana pun mereka berada atau berapa usia mereka. Ini adalah fenomena yang cukup umum di kalangan pekerja olah bidang kreatif ini. Tapi, desainer grafis akan merefleksikan perasaan ini dengan sangat berbeda dari yang lain. Mereka bekerja dengan profesionalisme dan efisiensi yang tinggi untuk menyampaikan pesan tertentu kepada audiens tertentu, untuk menyajikan layanan atau produk tertentu dengan cara yang menarik dan khas. Secara alami, desainer grafis tidak perlu memiliki kepercayaan pada apa yang dia ciptakan; sebaliknya, ia harus menggunakan ide atau keinginannya untuk memuaskan keinginan klien.
Di sinilah ketakutan dan kekhawatiran. Perancang grafis yang baik mungkin ingin mewujudkan kesempurnaan dalam karya seninya, dengan memperkenalkan ide yang sederhana dan bagus, tema yang unik, belum pernah digunakan sebelumnya, dan menerapkannya dengan cara yang berbeda dengan menggunakan teknik yang berbeda. Kami percaya bahwa ini adalah kondisi dari setiap karya kreatif pada penemuan, dan mereka mencerminkan kepribadian penemunya sendiri, dan oleh karena itu mereka harus berkontribusi untuk menciptakan keadaan ketakutan atau kekhawatiran yang dapat menyebabkan beberapa jenis ketidakseimbangan, mereka akan mengidentifikasi Intuisi dan kecerdasan potensi desainer dalam mengatasi cobaan ini.